Workshop di Videomapping con Enzo Gentile al BOOM ART FESTIVAL (19-20 ottobre)

BOOMART MUSIC & ART FESTIVAL

19 – 20 OTTOBRE

Gran Teatro G. Puccini – Torre del Lago (lu)

www.boomartfestival.com

WORKSHOP DI VIDEOMAPPING

con Enzo Gentile, ingegnere elettronico e esperto di interaction design

PROGRAMMA

  • Video mapping interattivo per performer, visual artist, vj e scenografi 

  • Cenni su Arte Generativa e Motion Tracking

Il VIDEO MAPPING

 Il videomapping è una tecnica  di “augmented reality” per creare illusioni ottiche utilizzando la luce per modificare virtualmente oggetti e architetture.

OBIETTIVI

  • Comprensione degli aspetti qualitativi e tecnici alla base della tecnica di videoproiezioni su oggetti architettonici o scenografici.

  • Avvalersi dei mezzi e dei linguaggi delle nuove tecnologie, arricchire le proprie abilità personali  e applicarle nella realizzazione di performance espressive e ai diversi ambiti della moderna comunicazione visiva;

  • Monitorare e analizzare gli ultimi sviluppi, le nuove conoscenze tecnologiche e le sperimentazioni più interessanti in ambito artistico.

A CHI E’ RIVOLTO

  • Il corso si rivolge a studenti, professionisti e appassionati interessati allo sviluppo delle proprie potenzialità artistico-espressive, che abbiano scelto di “contaminare” il proprio percorso con le forme e le opportunità offerte dalle nuove tecnologie.

  • Non sono richie­ste par­ti­co­lari cono­scenze tecnologiche ed infor­ma­tiche ma è auspicabile una buona con­fi­denza col personal computer e con i principali software di grafica.

  • La conoscenza delle basi della programmazione a oggetti e/o modulare costituirà un valore aggiunto.

 CONTENUTI

 Si articola in due momenti formativi: una prima fase più teorica e multidisciplinare di preparazione e un laboratorio di lavoro attivo di sperimentazione

Video mapping interattivo per performer, visual artist, vj e scenografi

  • Panoramica sulle tecniche di animazione digitale 2D e 3D

  • Nozioni base di Digital Video, canali alpha, maschere.

  • I principali software audio-video nell’ottica di interattività con suoni, voce, movimento.

  • Videomappaggio di una superfice piana e di una di una superfice complessa.

  • I proiettori e le superfici di proiezione, accorgimenti pratici.

  • Multiproiezioni, soft edging

  • Applicazioni pratiche (performance, vjing, installazioni video, scenografie sensibili, mapping su oggetti e modelli architettonici, sound responsive systems)

  • I protocolli di comunicazione MIDI e OSC tra i diversi dispositivi hardware e software e strumenti musicali.  Fast Fourier Transform (FFT)

Cenni su Arte Generativa e Motion Tracking

  • vvvv e processing: ambienti di programmazione per artisti, designer e creativi.

  • Applicazioni interattive con kinect.

 DURATA E STRUTTURA

 La durata complessiva è di 14 ore in 2 giornate

Docente: Enzo Gentile – ingegnere elettronico – visual & interaction designer

www.interactive-performance.it – email:egentile@anughea.com – cell. 347 2640144

I partecipanti saranno preferibilmente forniti di

PC o MAC portatile con installato il software indicato di seguito e con microfono e webcam

 Software indispensabili da installare sui PC/MAC

– Resolume Arena 4.1.7 (versione demo)

– Photoshop o Gimp

– Virtual MIDI port: loopbe1 (free), PC o ipMidi (MAC)

– VMPK Virtual Midi Piano Keyboard (free, PC e MAC)

Software Facoltativi per PC/MAC

plugin IRMAPIO (versione demo) per resolume

Processing (open source) sito: www.processing.org (PC e MAC)

vvvv (free for non commercial) www.vvvv.org (solo PC o MAC emulato)

driver OPENNI per kinect (PC e MAC)

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